? ?新銳九游整合阿里手游業(yè)務(wù),去年豪分9億拉攏CP
? ? ?“2015年國內(nèi)移動游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模有望超過400億。”UC副總裁林永頌指出,隨著國內(nèi)移動游戲行業(yè)逐步走向成熟,“機會更多,門檻也更高”。
? ? ?隨著國內(nèi)移動游戲行業(yè)逐步走向成熟,2015年國內(nèi)移動游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模有望超過400億。
? ? ?但機遇與挑戰(zhàn)并存。機會更多的同時,手游的門檻也將更高。
? ? ?“為應(yīng)對這些變化,手游平臺需要進一步轉(zhuǎn)型,尤其是進行能力的開放。”3月16日,UC副總裁林永頌表示,九游在2015年率先向平臺2.0進軍,進一步對游戲開發(fā)商提供扶持。
? ? ?事實上,隨著手游行業(yè)競爭加劇,一個明顯的行業(yè)趨勢就是,從去年開始,BAT開始放下身段,轉(zhuǎn)而對開發(fā)商和發(fā)行商開放更多的平臺資源。
? ? ?而在此之前,360與百度91也曾宣布過類似扶持政策,不斷拉攏游戲研發(fā)公司。
? ? ?從藍海到紅海
? ? ?隨著阿里跟九游整合的落幕,BAT三巨頭手機游戲的廝殺也進入了白熱化。
? ? ?事實上,BAT三巨頭中并非只有阿里布局移動手機游戲。在此之前,騰訊和百度也為殺入手機游戲市場,做足了功課。
? ? ?首先,手游作為騰訊的核心收入來源之一,游戲產(chǎn)業(yè)一直是騰訊的排兵布陣重頭戲。
? ? ?據(jù)調(diào)研公司Analysys數(shù)據(jù)顯示,目前騰訊掌握了中國手游市場22%的市場份額。在一些業(yè)內(nèi)人士看來,騰訊的游戲產(chǎn)品線已經(jīng)從PC涵蓋到手機,手游份額龍頭地位穩(wěn)固。
? ? ?與此同時,百度的優(yōu)勢是移動搜索,并且在去年下半年成功將91助手?jǐn)埲霊阎小J聦嵣?,通過為用戶提供應(yīng)用下載等服務(wù),91無線已經(jīng)與騰訊旗下的微信、手機QQ、新浪微博等并列成為最重要的移動互聯(lián)網(wǎng)+入口之一。
? ? ?3月16日,阿里旗下手游平臺宣布進一步開放平臺能力,進軍平臺2.0。同時九游宣布初步完成了對阿里手游業(yè)務(wù)的整合。這意味著阿里的手機游戲業(yè)務(wù)全部轉(zhuǎn)移至UC九游平臺上。
? ? ?一位不愿透露姓名的行業(yè)分析師表示,BAT進入手機游戲行業(yè)的原因其實就是為了不落后,都希望在智能手機類領(lǐng)域快速發(fā)展。
? ? ?TMT行業(yè)分析師宋建榮在接受理財周報記者采訪時表示,“我們看好手機游戲的發(fā)展,盡管市場回報存在較大不確定性,但互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)展已經(jīng)進入了手游時代,而除了視頻行業(yè)之外,手機游戲無疑是一個巨大的蛋糕。”
? ? ?“2015年國內(nèi)移動游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模有望超過400億。”林永頌指出,隨著國內(nèi)移動游戲行業(yè)逐步走向成熟,“機會更多,門檻也更高”。
? ? ?事實上,在總體流量方面,阿里與騰訊、百度不分伯仲,稍顯遜色之處在于,阿里的移動流量并不具備游戲基因,主要是電商和社交用戶,培養(yǎng)他們玩游戲的習(xí)慣還需要一定時間。
? ? ?“手機淘寶、支付寶錢包為移動端貢獻幾乎全部流量,但是這不足以形成做游戲平臺的優(yōu)勢。”宋建榮補充。
? ? ?“為應(yīng)對這些變化,手游平臺需要進一步轉(zhuǎn)型,尤其是進行能力的開放。而九游的平臺2.0戰(zhàn)略正是因此而生。”林永頌在接受記者專訪時也表示。
? ? ?搶奪CP大戰(zhàn)
? ? ?隨著手游行業(yè)競爭加劇,CP(開發(fā)商)的搶奪無疑成為致命一環(huán)。
? ? ?“如今,手游平臺正在發(fā)生巨大變化,從去年開始,BAT一改過去高高在上的姿態(tài),轉(zhuǎn)而對開發(fā)商和發(fā)行商放下身段。”一位長期觀察手游市場的人士對理財周報記者解釋。
? ? ?為了獲得獨家內(nèi)容,大型平臺運營商們開始擴張工具,為開發(fā)商們提供端對端功能。
? ? ?國際上,蘋果在WWDC大會上宣布未來會推出iTunes Connect分析服務(wù),這樣就可以減緩開發(fā)商們對于第三方外包服務(wù)的依賴,而Amazon和谷歌都免費提供了手游數(shù)據(jù)分析服務(wù)。Facebook將可以通過提供越來越多的透明廣告服務(wù)而獲益,很可能未來Facebook會推出自己的專屬服務(wù)。
? ? ?而國內(nèi)的渠道商也紛紛放下身段,拉攏CP。早在2014年3月,騰訊公布,對開發(fā)商開放接入分成為7:3.
? ? ?而反觀阿里方面,對CP的扶持更為直接。
? ? ?3月16日,林永頌也表示,“過去的2014年,UC游戲給合作伙伴的分成超過9億元。”而2012年和2013年,九游先后公布過1億和3億的分成數(shù)字。
? ? ?與此同時,九游宣布將聯(lián)合阿里云推出針對游戲開發(fā)者的專項“億元扶持計劃”,為開發(fā)者提供價值1億元人民幣的云服務(wù)資源和相關(guān)服務(wù)支持,扶持基金金額從6000元起,最高可達100萬元,用于購買任意阿里云產(chǎn)品。
? ? ?阿里云業(yè)務(wù)總經(jīng)理陳金培表示:“為了確保云上游戲客戶的業(yè)務(wù)成功運營,阿里云成立了專屬的游戲行業(yè)團隊,提供從專人售前咨詢、技術(shù)測試、上線護航、運行中60秒服務(wù)響應(yīng)、大數(shù)據(jù)服務(wù)等一整套方案。”
? ? ?對此業(yè)內(nèi)人士紛紛評論道,這一舉措將有效幫助游戲廠商尤其是中小開發(fā)者降低硬件投入成本,使之能夠?qū)W⒂诋a(chǎn)品研發(fā)和創(chuàng)新,而阿里云的專屬資源也將成為九游與百度、騰訊爭奪游戲開發(fā)商的重要砝碼。
? ? ?那么,究竟是什么原因讓過去一直強勢的手游渠道開始放下身段,并投錢投人投資源來幫助手游開發(fā)商?
? ? ?事實上,對于好的產(chǎn)品的追逐才是渠道商放下身段的最重要原因。易觀智庫數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)手游市場上,每1000款新游中,只有40款游戲能獲得成功,也就是說新品手游的成功率只有4%,這導(dǎo)致手游渠道的開發(fā)成本、運營成本、推廣成本都在大幅增加。
? ? ?“表面上看,BAT等渠道平臺加大了對CP的扶持,實際上他們更看重的是其背后的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品。”北京神奇時代網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理王玉剛對理財周報記者分析, 用戶是跟著產(chǎn)品走的,一旦有一兩款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品爆發(fā),在帶來幾千萬的流水的同時,也能增強手游渠道商的核心競爭力。