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隨著Oculus、三星、索尼、HTC、谷歌等科技巨頭對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的大力推動(dòng),行業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為VR會(huì)在2016年迎來內(nèi)容上的首輪爆發(fā)。VR獨(dú)有的模擬和沉浸系統(tǒng)給人們帶來了獨(dú)特的交互方式,越來越多的人認(rèn)為VR在不久的將來會(huì)成為繼手機(jī)之后的下一代交互平臺(tái)。
VR市場(chǎng)已被應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域,其中包括防御災(zāi)害安全培訓(xùn)。國外已經(jīng)有不少這種應(yīng)用的例子,日本,在311大地震5周年時(shí),在愛知縣用 Oculus Rift進(jìn)行災(zāi)害預(yù)防模擬;美國,眾多的機(jī)構(gòu)包括國土安全部的美國部、中心疾病控制與預(yù)防中心以及學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)都在探索虛擬現(xiàn)實(shí)在安全教育和培訓(xùn)中的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),探索VR獨(dú)立應(yīng)用和與其他培訓(xùn)形式相結(jié)合的道路。
自古以來,人們?cè)谏钪袩o處不在接受各種各樣的安全教育,課堂上講,家庭里父母長(zhǎng)輩的教。但是在網(wǎng)上隨處可見的防御災(zāi)害的宣傳和學(xué)校大規(guī)模防御演習(xí),都無法讓人們認(rèn)識(shí)到防御災(zāi)害的重要性,因?yàn)榇蠹叶紱]有真正體會(huì)到災(zāi)害帶來的恐懼,經(jīng)過多次的演習(xí),人們就像例行公事似的,敷衍了事,浪費(fèi)了大量的人力物力財(cái)力還起不到好的效果。
VR技術(shù)就是將防御災(zāi)害安全教育與IT技術(shù)融合,它把人們帶到火災(zāi)、洪水和地震這些“真實(shí)的”災(zāi)害場(chǎng)景中,讓大家感受到災(zāi)害帶來的恐懼,警示人們?yōu)暮︻A(yù)防的重要性,并教會(huì)人們逃生和救援的技能,通過VR技術(shù),人們可以反復(fù)多次練習(xí),將技能爛熟于心。
華銳視點(diǎn)主營(yíng)業(yè)務(wù)是為國內(nèi)政府單位和民營(yíng)企業(yè)提供專業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案,主要包括:智慧城市綜合解決方案、商業(yè)地產(chǎn)虛擬仿真系統(tǒng)、展覽展示、城市規(guī)劃、數(shù)字沙盤、城市應(yīng)用、三維動(dòng)畫、園林景觀、古建復(fù)原、工業(yè)流程模擬、Ipad售樓系統(tǒng)、工業(yè)控制、景區(qū)三維展示、網(wǎng)絡(luò)三維展館、三維培訓(xùn)課件、水利電力GIS系統(tǒng)等一體化的服務(wù)以及全方位的解決方案。目前除北京總公司外擁有上海、深圳兩家分公司