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索尼微軟中國難立足 Android游戲機才是主流

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-06-09 08:37  瀏覽次數(shù):24
  如果不出意外,微軟、索尼都將于今年年內(nèi)在中國推出Xbox one與PS4游戲主機,不過從開發(fā)者那里了解到的情況看,卻普遍唱衰微軟索尼們的前景,在開發(fā)者看來未來國內(nèi)客廳游戲?qū)⒈话沧科脚_占領,主機游戲也將面臨安卓游戲機的圍剿。
  開發(fā)者們認為微軟索尼們主要的威脅在于小米、360、樂視等本土企業(yè)已經(jīng)認識到游戲是繼視頻之后最容易搶占客廳的應用,并紛紛在這一領域進行布局。
  綜合各方消息,主要得到以下幾點關鍵信息:
  1、國內(nèi)智能手機市場已被安卓占據(jù)半壁江山,這個背景下,未來小米盒子、百度硬棒、甚至360與樂視合作的客廳游戲產(chǎn)品都將能實現(xiàn)與手游的互聯(lián)互通,對比微軟、索尼的封閉平臺,與小米、百度這些國內(nèi)公司合作將大幅減少游戲的研發(fā)成本。
  2、目前各類安卓電視盒的視頻內(nèi)容源頭基本一致,在視頻趨同的情況下,游戲的差異化成為各家搶占未來客廳的重中之重,這導致小米、百度等公司在同開發(fā)者談判時給出了極好的資源支持。
  3、國內(nèi)游戲市場是一個開發(fā)商普遍弱勢,渠道商普遍強勢的市場,在這種情況下,在微軟索尼的封閉平臺開發(fā)游戲的成本太高,我們走訪的大量開發(fā)者都表示在一個不確定能否成功的平臺上投入太高的研發(fā)成本開發(fā)游戲風險太大,因此多數(shù)公司不愿意鋌而走險,這導致微軟、索尼可能無法得到本土游戲研發(fā)公司的產(chǎn)品支持。
  4、對開發(fā)者而言,安卓游戲機幣傳統(tǒng)家用機更開放,研發(fā)周期更短,研發(fā)成本也更低,并且安卓游戲機的價格更親民,這些都是微軟索尼們無法具備的優(yōu)勢。
  5、微軟索尼們的游戲主機目前在海外一款游戲產(chǎn)品的售賣價格約合人民幣400元左右,主機價格更是動輒上千,與國內(nèi)500元左右的安卓游戲機相比,難以實現(xiàn)大規(guī)模普及,這給微軟索尼們說服國內(nèi)游戲開發(fā)者再其平臺上開發(fā)游戲帶來了難度。
  6、國內(nèi)一線的端游、手游開發(fā)團隊都已陸續(xù)接到華為、TCL、九城、完美、小米等公司的邀請,為其安卓游戲機開發(fā)游戲,并且不少開發(fā)團隊已經(jīng)陸續(xù)與這些公司簽約,而據(jù)我們所知,微軟索尼雖然極力游說,但目前尚未邀請到一線的國內(nèi)游戲開發(fā)團隊與其合作。
  結(jié)論:
  通過與大量游戲開發(fā)團隊的溝通后我們發(fā)現(xiàn):一向財大氣粗的微軟索尼卻在說服國內(nèi)游戲開發(fā)者為其平臺開發(fā)游戲這事上舉步維艱。反而小米、百度、360甚至華為、TCL這些國內(nèi)企業(yè)或多或少都拉攏到一些研發(fā)團隊在其平臺上開發(fā)游戲。
  這至少說明微軟索尼的封閉平臺面對開放的安卓平臺以及小米、百度們的挖掘下,一定程度上體現(xiàn)出了水土不服。主機游戲即將井噴已經(jīng)是游戲圈的共識,但是如果微軟索尼們依然照搬海外的商業(yè)模式和運營經(jīng)驗,在國內(nèi)的現(xiàn)實環(huán)境下,Xbox one及PS4更多的將面臨國內(nèi)各類安卓游戲機的圍剿。畢竟海外主機市場大獲成功的微軟與索尼們在國外并不需要面對小米、百度、360這些如狼似虎般的對手。
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