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供應(yīng)鬼手TND-6001智力魔方 三階魔方 玩具魔方 鬼手魔方

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規(guī) 格: 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 
單 價(jià): 面議 
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供貨總量: 99999
發(fā)貨期限: 自買家付款之日起 3 天內(nèi)發(fā)貨
所在地: 廣東 深圳市
有效期至: 長期有效
更新日期: 2012-10-31 13:17
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公司基本資料信息
 
 
 
【供應(yīng)鬼手TND-6001智力魔方 三階魔方 玩具魔方 鬼手魔方】詳細(xì)說明
產(chǎn)品品牌:鬼手 產(chǎn)品型號(hào):TND-6001 材質(zhì):ABS 產(chǎn)地:深圳 包裝說明:彩盒 圖案:無 尺寸:5.7cm 適用年齡:96個(gè)月以上 是否提供加工定制:是 產(chǎn)品型號(hào):TND-6001入門版 中文包裝:高頻吸塑貼紙:威記PVC魔方尺寸:5.7 生產(chǎn)材料:ABS 魔方底色:黑色外箱裝量:144認(rèn)證:CCC/CE 【天能達(dá)】2012年新品第二季--鬼手魔方最新款之入門版 1、風(fēng)靡世界近30年的經(jīng)典智力玩具 2、包裝精美,組件配套完整,適合初學(xué)者和高級(jí)玩家。 3、經(jīng)過國家正規(guī)ccc認(rèn)證,安全優(yōu)質(zhì)。 4、采用優(yōu)質(zhì)原料,色澤純正、接口光滑。 5、采用貼紙,色彩艷麗,耐磨性好,手感極佳,更加適合高速還原防滑要求。 6、在RubiksDIYKIT模具的基礎(chǔ)上加以改進(jìn)而成,可以根據(jù)自己的習(xí)慣適當(dāng)調(diào)節(jié)松緊。 7、容錯(cuò)性很好,初學(xué)者入手即可體驗(yàn)流暢、舒適手感。稍加打磨并潤滑即可可以達(dá)到最佳狀態(tài),讓高級(jí)玩家無可挑剔的頂級(jí)精品。 8、魔方規(guī)格5.7cm、重量103克,與國際標(biāo)準(zhǔn)接軌。握在手中質(zhì)感極佳,動(dòng)摩擦、靜摩擦系數(shù)都很小,高速旋轉(zhuǎn)時(shí)有一種爽手的感覺。 9、配套組件:配送精美宣傳海報(bào),成本供應(yīng)磨砂pvc貼紙、高級(jí)技巧說明書,配送硅油專用潤滑劑,可根據(jù)需要提供視頻培訓(xùn)教程。 1.魔方的相關(guān)玩法 競(jìng)速玩法  競(jìng)速玩法競(jìng)速玩法出現(xiàn)的具體的時(shí)間已經(jīng)難以考證。當(dāng)愛好者們已經(jīng)能夠熟練復(fù)原魔方的時(shí)候,就開始追求最快的復(fù)原。競(jìng)速復(fù)原有幾個(gè)要點(diǎn):使用的方法要最簡便,但是隨之產(chǎn)生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競(jìng)速使用,不會(huì)卡住或者打滑,所以出現(xiàn)了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因?yàn)閾碛蟹椒ê秃玫哪Х讲皇亲钪匾?,雙手能夠熟練的轉(zhuǎn)動(dòng)魔方才能有最高的效率。  世界上最快的人曾經(jīng)在7.08秒成功還原了一個(gè)魔方(記錄創(chuàng)造于CzechOpen2008),記錄保持者是來自荷蘭的ErikAkkersdijk。最少步驟還原  這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態(tài),然后思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(tài)(即需要用最多步驟還原的狀態(tài))是什么,但是普遍認(rèn)為經(jīng)過50步無規(guī)則的打亂,3階魔方就能達(dá)到最大狀態(tài),此情況下恢復(fù)原狀需要23步。目前的世界紀(jì)錄是27步還原。盲擰  盲擰可以說是每個(gè)魔方玩家的夢(mèng)想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進(jìn)行復(fù)原的過程。計(jì)時(shí)是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時(shí)間也算在總時(shí)間內(nèi)。這種玩法對(duì)一個(gè)人的記憶力和空間想象力有極大的考驗(yàn)。目前盲擰世界紀(jì)錄為47.22秒,由莊海燕保持。 單擰  即單手轉(zhuǎn)動(dòng)魔方進(jìn)行復(fù)原,對(duì)手指的靈活程度要求很高。因?yàn)闆]有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉(zhuǎn)動(dòng)的過程中。目前世界紀(jì)錄為LeeSeung-Woon創(chuàng)造的14.34秒。腳擰  雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復(fù)原魔方。世界紀(jì)錄為ChangJee-Hoon創(chuàng)造的36.94秒花式擰法  圖案有些人不喜歡競(jìng)速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情于創(chuàng)造美麗的圖案。事實(shí)上這也是相當(dāng)有難度的,因?yàn)橐A(yù)測(cè)每一塊的移動(dòng)并不是很簡單。 2.為什么鬼手魔方的價(jià)格不便宜 1、以往市場(chǎng)上的產(chǎn)品多為廣告魔方結(jié)構(gòu),用料、結(jié)構(gòu)、配套服務(wù)方面完全沒有。鬼手魔方是快速還原的優(yōu)質(zhì)魔方,采用優(yōu)質(zhì)原料,最新競(jìng)速結(jié)構(gòu)工藝,完整配套服務(wù),屬不同級(jí)別產(chǎn)品。 2、目前在愛好者范圍內(nèi)使用的優(yōu)質(zhì)魔方價(jià)格奇高,而鬼手魔方完全達(dá)到了專業(yè)品質(zhì)要求,價(jià)格卻非常合理。 3、與魯比克相比鬼手魔方有那些優(yōu)劣 魯比克擁有長時(shí)間的品牌沉淀,和廣泛的消費(fèi)者群體,并且產(chǎn)品做工精致。相比較而言,鬼手魔方的結(jié)構(gòu)和效果已經(jīng)與魯比克無異,但精致程度略遜,因?yàn)槠放浦炔患棒敱瓤耍詢r(jià)格不高,鬼手魔方在品質(zhì)和手感方面以達(dá)到一線水平,完全組裝完畢后出廠,經(jīng)過ccc認(rèn)證,包裝精美,以正規(guī)玩具形象面世,可在正規(guī)渠道銷售,并輔以人性化配套服務(wù),可謂物美價(jià)廉。 3.與廣告魔方的優(yōu)劣對(duì)比如何 廣告魔方的結(jié)構(gòu)功能實(shí)現(xiàn)了魔方本身的基本轉(zhuǎn)動(dòng)功能,但容錯(cuò)性和流暢性都不夠,本身的用途決定了以禮品、廣告載體的形式存在,所以對(duì)品質(zhì)、原材料、手感要求不高,所以通常價(jià)格低廉。 鬼手魔方的定位是競(jìng)賽速度的專業(yè)魔方,目標(biāo)客戶明確,是給予掌握了魔方基本還原方法的消費(fèi)者提供優(yōu)質(zhì)流暢的魔方產(chǎn)品,并滿足了提高速度和競(jìng)賽的高級(jí)需求。隨著人們生活水平的不斷提高,消費(fèi)者都愿意以適當(dāng)?shù)膬r(jià)格享受高品質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。 4.什么是快速還原魔方 隨著魔方被發(fā)明,至今已有近30年時(shí)間,被稱為三大不可思議智力玩具??此坪唵蔚哪Х秸f產(chǎn)生的變化形式多達(dá)幾十億種,在投放市場(chǎng)的初期,甚至被多數(shù)人認(rèn)為是不可能還原的迷題,并在80年代風(fēng)靡全球。隨著時(shí)間的推移和電子計(jì)算機(jī)的應(yīng)用,人們逐漸計(jì)算并總結(jié)出了魔方的還原方法,并不斷改進(jìn)。至今已形成科學(xué)、完整的還原方法體系,并在全世界范圍形成了一股競(jìng)賽還原速度的熱潮,也有一群愛好者為其所帶來疾速感覺、挑戰(zhàn)競(jìng)爭和深?yuàn)W的計(jì)算方法所著迷。 目前每年都有世界級(jí)的比賽舉行,2006年、2007年央視的也連續(xù)兩年在 挑戰(zhàn)群英會(huì) 的節(jié)目中,播出了魔方挑戰(zhàn)節(jié)目。加之國內(nèi)一批發(fā)燒友的推動(dòng)下,各種形式的比賽也是此起彼伏,國內(nèi)消費(fèi)者也重新開始關(guān)注魔方這個(gè)看似簡單卻魅力無窮的經(jīng)典玩具上來。
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