2月26日消息,盛大游戲今日公布了截至2012年12月31日的第四季度兼全年未經(jīng)審計財報。財報顯示,盛大游戲第四季度凈營收為10.82億元人民幣(1.72億美元),同比下滑25.9%;凈利潤為2.14億元(3410萬美元),同比下滑29.6%。盛大游戲2012年全年凈營收為46.82億元(7.45億美元),同比下滑11.4%;凈利潤為11.13億元(1.77億美元),同比下滑12%。
本季度中國地區(qū)游戲平均月度活躍用戶(MAU)為1860萬,較上季度增長1.2%。本季度中國地區(qū)游戲平均月度付費用戶(MPU)為340萬,較上季度下降4.9%。第四季度MPU的下跌主要是由于公司在該季度繼續(xù)推出免費的功能與玩法,從而導致部分低端付費用戶轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M用戶。
本季度所有游戲每個付費用戶平均每月貢獻收入(月度ARPU)為96.8元人民幣,較上季度增長1.1%。第四季度ARPU的增長主要是由于上文提到的付費用戶數(shù)的下降所致。
盛大游戲首席執(zhí)行官張向東表示:“公司第四季度的業(yè)績達到預期。在這一季度,我們繼續(xù)強化產(chǎn)品品牌、豐富游戲組合、將新內(nèi)容拓展到不同平臺和分發(fā)渠道,并在海外市場獲得了出色的成績。本季度其他收入較上季度增長了61.3%,大部分得益于《龍之谷》在其他國家以及手機游戲《百萬亞瑟王》在韓國的優(yōu)異表現(xiàn)?!?
“新游戲中,《時空裂痕》即將在3月份開始公測。作為一款在中國多個游戲門戶網(wǎng)站占據(jù)最受期待游戲榜前五名的產(chǎn)品,我們對它的潛力充滿期待。與此同時,《永恒之塔 4.0》資料片、《零世界》、《最終幻想14》以及《地城之光》(《Dungeon Striker》)等游戲或資料片也在按計劃準備中。我們希望上述游戲的上線可以幫助公司進一步拓展用戶群體,并使收入來源更加多樣化?!?/p>