去年下半年至今,移動(dòng)游戲版權(quán)價(jià)格呈瘋漲態(tài)勢(shì),部分移動(dòng)游戲手游版權(quán)價(jià)格翻漲多倍,市場(chǎng)出現(xiàn)供不應(yīng)求局面。當(dāng)樂(lè)網(wǎng)CEO肖永泉透露,目前熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的手游版權(quán),已從去年的一百余萬(wàn),飆升至今年的200萬(wàn)至500萬(wàn)不等。4月15日,熱酷游戲以1500萬(wàn)之高的版權(quán)金,拿下拱頂石科技耗時(shí)一年研發(fā)的《絕殺2014》,也在坐實(shí)著版權(quán)火熱的傳聞。
從2013年不斷曝光的大面積移動(dòng)游戲山寨現(xiàn)象,到2014年走向尊重版權(quán)之路,移動(dòng)游戲行業(yè)似乎在一夜之間變臉了,這一切的背后預(yù)示著什么?
改編VS原創(chuàng)
據(jù)文化部發(fā)布的《2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》顯示,2013年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到819.1億元,其中移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為128.2億元,同比增長(zhǎng)97.2%。而在3月26日舉行的第三屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)上,大會(huì)聯(lián)合秘書(shū)長(zhǎng)宋煒保守預(yù)計(jì)今年移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到230億元。
巨大的市場(chǎng)潛力,讓所有的掘金者趨之若鶩。“2013年的山寨亂象和2014年的版權(quán)狂熱,其實(shí)是一件事,為了圈地。”一位游戲從業(yè)者如是說(shuō)。
2013年,移動(dòng)游戲企業(yè)成為我國(guó)新增網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的主力,大量新生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)入移動(dòng)游戲行業(yè)。以成都為例,基于之前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和軟件企業(yè)積累的人才優(yōu)勢(shì),過(guò)去一年,其在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的發(fā)展突出。據(jù)統(tǒng)計(jì),2013年,成都地區(qū)的網(wǎng)頁(yè)游戲和移動(dòng)游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)已超過(guò)300家。
在集體殺入移動(dòng)游戲市場(chǎng)的大背景下,市場(chǎng)被迅速燒成了紅海,9成移動(dòng)游戲廠商不賺錢(qián),成為業(yè)內(nèi)公認(rèn)的秘密。
如何突圍?最佳的選擇是改編。即:將原有成形的漫畫(huà)、電影、小說(shuō)等作品改編成游戲作品,借用原作品已經(jīng)形成的知名度和培養(yǎng)的“粉絲”,相關(guān)手游產(chǎn)品很容易打開(kāi)市場(chǎng),形成較高的認(rèn)知度,但改編的前提是要得到原作品的授權(quán),而且要是知名動(dòng)漫、小說(shuō)或影視劇。
今年1月底,迪士尼移動(dòng)授權(quán)的奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)片《冰雪奇緣》移動(dòng)游戲由360首發(fā)。在不到一個(gè)月的時(shí)間里,這款休閑游戲下載量突破600萬(wàn)。改編游戲的實(shí)力可見(jiàn)一斑。
但更多的中小游戲廠商根本沒(méi)有經(jīng)濟(jì)實(shí)力拿下百萬(wàn)元起步的版權(quán),要想突圍,選擇山寨成為必由之路。陳昊芝就舉了一個(gè)例子,同樣水平的游戲,直接拿“七龍珠”或“進(jìn)擊的巨人”的日本動(dòng)漫素材來(lái)包裝,投入同樣的推廣位,與普通產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率相差高達(dá)7倍。
話音未落,三天后,一款名為《龍珠OL》的移動(dòng)游戲登陸了App store,剛剛上線就沖進(jìn)了App store免費(fèi)榜的前10名,并于2天后沖進(jìn)App store暢銷榜的前20名。當(dāng)然,它并沒(méi)有得到《龍珠》版權(quán)方的授權(quán)。
山寨的亂象由此而生,更重要的是,維權(quán)的一度困難。
“郵局”發(fā)行VS“自辦”發(fā)行
在去年8月份,金庸先生掀起了移動(dòng)游戲行業(yè)最大維權(quán)風(fēng)暴,推動(dòng)完美與暢游聯(lián)手打擊移動(dòng)游戲盜版,半個(gè)月后再次要求暢游向20多家涉嫌侵權(quán)其著作版權(quán)的游戲公司發(fā)出律師函,發(fā)展成手游行業(yè)規(guī)模最大的游戲維權(quán)風(fēng)暴。
許多人都認(rèn)為,如此維權(quán),最終會(huì)落入和網(wǎng)絡(luò)視頻、客戶端網(wǎng)游等的網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)和維權(quán)的俗套。維權(quán)周期長(zhǎng)、法律訴訟繁瑣、侵權(quán)行為的處罰低,加上等維權(quán)完成后,作為快消產(chǎn)品的侵權(quán)游戲也基本進(jìn)入了盈利末期,對(duì)于維權(quán)方來(lái)說(shuō),所付出的高昂訴訟費(fèi)與最后得到的回報(bào)也不是一筆劃算的買(mǎi)賣(mài)。而對(duì)于侵權(quán)方來(lái)說(shuō),獲得的實(shí)際收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過(guò)侵權(quán)成本。
然而,移動(dòng)游戲則找到了一個(gè)有效的維權(quán)解決方案——直接向運(yùn)營(yíng)渠道施壓。據(jù)游戲媒體觸樂(lè)網(wǎng)調(diào)查,大部分廠商在遭遇侵權(quán)時(shí)都會(huì)首先向渠道施壓。同開(kāi)發(fā)商相比,位于手游食物鏈上游的渠道顯然更加在意自己的安全問(wèn)題??晒┻x擇的產(chǎn)品很多,條件也大多相近,渠道沒(méi)有任何理由讓自己惹上麻煩。而同接到“半年后才會(huì)開(kāi)庭”的訴訟相比,開(kāi)發(fā)商更擔(dān)心自己的產(chǎn)品被渠道下架——這意味著開(kāi)發(fā)商可能會(huì)立刻顆粒無(wú)收。
以暢游為例,其已經(jīng)直接和蘋(píng)果App Store、Google Play、百度[微博]、360等具有影響力的渠道取得聯(lián)系并達(dá)成默契,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有侵權(quán)嫌疑的游戲后,暢游會(huì)在第一時(shí)間通知渠道將其下架。這也是為何在短短半年時(shí)間,有一百款侵權(quán)金庸武俠小說(shuō)的移動(dòng)游戲被下架的關(guān)鍵原因。
特別的方式,直接帶來(lái)了移動(dòng)游戲在版權(quán)問(wèn)題上的認(rèn)知轉(zhuǎn)變。“直接扼住上游的方式,從根本上解決移動(dòng)游戲侵權(quán)問(wèn)題,這也是移動(dòng)游戲所獨(dú)有的,畢竟移動(dòng)游戲必須通過(guò)應(yīng)用商店平臺(tái)這些移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口,才能被用戶獲得。”業(yè)內(nèi)人士指出,“網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、客戶端網(wǎng)游以及網(wǎng)頁(yè)游戲都不具備這樣的條件,相對(duì)于移動(dòng)游戲只能通過(guò)少量‘郵局’和‘快遞’傳播給用戶的先天條件,上述侵權(quán)領(lǐng)域基本上都是‘自辦’發(fā)行的。”
這一問(wèn)題的解決,直接加劇了正版化的進(jìn)程,同時(shí),也刺激了版權(quán)金的水漲船高。同時(shí),部分知名移動(dòng)游戲廠商也需要借助正版化,為自己的IPO鋪平道路。
有消息稱觸控科技、樂(lè)動(dòng)卓越、藍(lán)港在線、游戲蝸牛都在積極籌備上市。而去年年末的《捕魚(yú)達(dá)人》版權(quán)糾紛,幾乎讓觸控科技的上市夢(mèng)想真的變成一個(gè)夢(mèng)。
但這并不是版權(quán)元年變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵所在。游戲廠商的“陽(yáng)謀”其實(shí)更深遠(yuǎn)。
版權(quán)圈地運(yùn)動(dòng)
數(shù)據(jù)顯示,電影《大鬧天宮》的同名移動(dòng)游戲在電影上映期間的百度指數(shù)超過(guò)20萬(wàn)。電視劇《愛(ài)情公寓》的同名移動(dòng)游戲在《愛(ài)情公寓4》播出同時(shí)上線,開(kāi)服前3日的累積下載已過(guò)300萬(wàn),日充值也連續(xù)破百萬(wàn)元。
巨大的利好,刺激著游戲廠商走向正版化,2013年1月,騰訊游戲與日本知名動(dòng)漫出版社集英社開(kāi)展版權(quán)合作,獲得了《火影忍者》、《航海王》、《龍珠》、《阿拉蕾》等11部經(jīng)典漫畫(huà)的電子版發(fā)行權(quán)。2013年11月,樂(lè)堂動(dòng)漫與華強(qiáng)數(shù)字動(dòng)漫正式簽署《熊出沒(méi)》游戲版權(quán)合作協(xié)議,聯(lián)手推出跑酷類、射擊類、消除類等題材的網(wǎng)絡(luò)游戲和移動(dòng)游戲。游戲研發(fā)商藍(lán)港在線CEO王峰則在日前透露,該公司已經(jīng)拿到了熱播古裝電視劇《甄傳》以及熱門(mén)搞笑漫畫(huà)《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》的手機(jī)游戲改編正版授權(quán)。
僅僅是購(gòu)買(mǎi)版權(quán)來(lái)擴(kuò)充實(shí)力這么簡(jiǎn)單嗎?
上海長(zhǎng)鷹軟件技術(shù)有限公司CEO袁靜道出了另一個(gè)真相:目前優(yōu)質(zhì)移動(dòng)游戲版權(quán)基本被巨頭公司瓜分完畢,例如熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的移動(dòng)游戲版權(quán)幾乎都被盛大文學(xué)[微博]壟斷,日本動(dòng)漫的移動(dòng)游戲版權(quán)幾乎大部分被騰訊掌握。
顯然,留給其他中小企業(yè)的版權(quán)購(gòu)買(mǎi)空間已經(jīng)不多。而且,移動(dòng)游戲市場(chǎng)上已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)囤積版權(quán)的現(xiàn)象,這進(jìn)一步加大了移動(dòng)游戲在購(gòu)買(mǎi)版權(quán)上的價(jià)格一路飛奔。“這樣就一下子將許多實(shí)力不足的中小游戲企業(yè)排除在大門(mén)之外。”業(yè)內(nèi)人士稱,“沒(méi)有改編版權(quán),光靠原創(chuàng),想要生存下來(lái),非常難,特別是在時(shí)下手機(jī)游戲玩法并不豐富,創(chuàng)新難度極大的大背景下。”
另一個(gè)數(shù)據(jù)則顯示,一款改編游戲的同時(shí)在線人數(shù)可以輕易高出同類原創(chuàng)游戲3成,若以10萬(wàn)同時(shí)在線這一移動(dòng)游戲盈利門(mén)檻來(lái)比對(duì),則相當(dāng)于凈增3萬(wàn)人。“增加3萬(wàn)同時(shí)在線,平時(shí)的推廣費(fèi)就高達(dá)千萬(wàn)。”業(yè)內(nèi)人士稱:這進(jìn)一步惡化了中小游戲廠商的生存環(huán)境。
山寨就會(huì)被扼殺,原創(chuàng)則陷入紅海,財(cái)大氣粗的一線游戲廠商直接用金錢(qián)在逼迫新生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)出局。通過(guò)版權(quán)來(lái)圈地,也可以使得早期獲得成功的游戲廠商能夠規(guī)避來(lái)自新生力量的挑戰(zhàn)。
移動(dòng)游戲版權(quán)元年,其實(shí)就是一次圈地運(yùn)動(dòng),特別是在移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模顯現(xiàn),且開(kāi)始紅海化的大環(huán)境下,去除龐大的創(chuàng)業(yè)型競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,讓紅海再度變藍(lán),成為巨頭壟斷市場(chǎng)必要的準(zhǔn)備。