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美國消費者平均在蘋果AppStore上消費了40美元

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2017-02-22 10:53  瀏覽次數(shù):77

近日,移動互聯(lián)網(wǎng)市場研究公司Sensor Tower發(fā)布的報告顯示,去年美國消費者平均在蘋果AppStore上消費了40美元,這當(dāng)中包括了軟件購買或是軟件內(nèi)的后續(xù)消費。

而在2015年,這一數(shù)字還只是35美元。報告稱,在蘋果AppStore去年在美國市場獲得的收入中,八成是游戲。上述研究公司的一位分析師表示,在美國,平均每個iPhone用戶去年購買了27美元的游戲,高于2015年的25美元。

雖然游戲貢獻的收入最高,但是增速最高的軟件和內(nèi)容種類是視頻娛樂,其中包括了知名的網(wǎng)絡(luò)視頻服務(wù),比如HBO電視臺的HBO Now,以及優(yōu)質(zhì)版權(quán)視頻服務(wù)Netflix和Hulu等。

去年,對于長期提供付費內(nèi)容和媒體的開發(fā)商,蘋果修改了分成的政策。第一年內(nèi),蘋果仍然對于內(nèi)容銷售獲得三成的分成,但是從第二年開始,如果用戶長期成為付費會員,則蘋果的分成將會降低到15%。此舉是鼓勵第三方公司推出更加精彩的媒體內(nèi)容,實現(xiàn)細水長流的收入模式。

這份研究報告也顯示,雖然蘋果手機用戶在iOS軟件和內(nèi)容上的花費增加了,但是他們下載的軟件數(shù)量卻不增反減。

據(jù)該公司統(tǒng)計,2015年,美國蘋果手機用戶平均下載了35個軟件,但是去年只有33個。

需要指出的是,不同的研究機構(gòu)統(tǒng)計的數(shù)據(jù)存在明顯差異。去年,美國花旗集團也出臺了一份報告,報告顯示每一個iOS設(shè)備每年通過AppStore貢獻了52美元的收入,這遠遠高于上述機構(gòu)的40美元。

花旗集團也指出,谷歌面向安卓手機推出的Play軟件商店,從每一臺安卓手機上只獲得了5.7美元的收入。

過去的多項研究也指出,蘋果軟件商店的下載量遠遠低于谷歌商店,但是總收入確實谷歌的數(shù)倍之多,主要原因是iOS設(shè)備用戶的數(shù)字內(nèi)容消費能力較強。

去年,蘋果智能手機銷量出現(xiàn)了首次下滑,平板電腦、音樂播放器、機頂盒、蘋果手表、個人電腦等硬件也面臨著不利局面,因此蘋果開始重視服務(wù)業(yè)務(wù)的發(fā)展,而AppStore則是最重要的服務(wù)業(yè)務(wù)之一。

除了AppStore之外,蘋果的服務(wù)業(yè)務(wù)還包括蘋果音樂、iCloud云存儲。蘋果希望用這些業(yè)務(wù)保持較高的整體利潤率,同時避免收入下滑太多。

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